Ala View Worldhttp://alavw.com/tc/Ala View World - OpenTTD, 로코모션, RCT, 공공교통2012-05-21T10:55:07+09:00Ala View World KHJBoard 2012그리고 유틸 다운어케받나요645454544http://www.alavw.com/avw7/board/qna/180252012-05-06T15:04:00+09:002012-05-06T15:04:00+09:00<P>다운받는방법좀.</P>
<P>그리고 사람들이 ttd 버전 어떤걸로하는지좀</P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/18025">댓글 쓰기</a></strong></p>알라님아 이렇게되는데요645454544http://www.alavw.com/avw7/board/qna/180242012-05-06T15:03:30+09:002012-05-06T15:03:30+09:00<P><IMG border=0 src="http://www.alavw.com/archives/new/17/dds4.jpg"></P>
<P>이렇게나오는데요 이게 15칸부터 이러네요 다리는 강철켄틸레버교랑 거더교밖에안나옴</P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/18024">댓글 쓰기</a></strong></p>ttd에서 다리가 13칸이상이 안됩니다645454544http://www.alavw.com/avw7/board/qna/180232012-05-06T14:25:11+09:002012-05-06T14:25:11+09:00<P>어떻게하죠</P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/18023">댓글 쓰기</a></strong></p>잠깐 만에 시나리오맵을 몇개 만들었습니다.! 넘 재미있네..!^ㅇ^ 사람낚는어부베드로http://www.alavw.com/avw7/board/free/180202012-04-06T13:44:54+09:002012-04-06T13:44:54+09:00<P><STRONG><U><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT color=#951015>잠깐 만에 시나리오맵을</FONT> <FONT color=#ff0000>몇개 만들었습니다.! </FONT><FONT color=#0075c8>넘 재미있네..!^ㅇ^ </FONT></SPAN></U></STRONG></P>
<P> </P>
<P><STRONG><U><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"><FONT color=#ef007c>PhotoFiltre 7</FONT></SPAN></U> 과 mapgen 을 사용해서 일일이 뽀샵 알씨 페인트 그림판을 안쓰고도 제가 그전에는 </STRONG></P>
<P><STRONG>시나리오맵을만들기위해서 그림판 알씨를 이용해가며 시나리오맵을 만들었는데 </STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#009e25><U><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt">요즘엔 PhotoFiltre 7 프로그램을이용하면서</SPAN></U><SPAN style="FONT-SIZE: 14pt"> </SPAN></FONT>시간도절약될뿐더러 원하는데로 모양을바꿀수가 있어서 정말좋네요 </STRONG></P>
<P><STRONG></STRONG> </P>
<P> </P>
<P><IMG border=0 src="http://www.alavw.com/archives/new/14/file.png"></P>
<P> </P>
<P><IMG border=0 src="http://www.alavw.com/archives/new/18/file.png"></P>
<P> </P>
<P> </P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/free/18020">댓글 쓰기</a></strong></p>운수업과 서비스정신에 대한 생각Co알라http://www.alavw.com/avw7/tr/bus/180152012-03-31T02:27:51+09:002012-03-31T02:27:51+09:00<p> 최초작성 : 2012. 3. 31 (서울시 대중교통 이용자 모임 등록)</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>서울시 버스가 준공영제가 된지 벌써 8년째가 되어갑니다.</p><p>준공영제가 된 후, 좋아진 것도 많지만, 나빠진 것도 꽤 있는, 양날의 검이라고 할 수 있는데,</p><p> </p><p>선거철이기도 하고, 서울시 정책을 되돌아보기도 하고, </p><p>가장 중요한 것은 여기서 논쟁거리가 되는 것 중에 하나이기도 하지요.</p><p> </p><p> </p><p>여기서 노선변경을 논해봐야 크게 의미가 없는 것은 사실이지만</p><p>중요한것은 정기 노선조정(안)이 나왔을 때 여기 계신 많은 회원분들,</p><p>넓게 보면 수많은 버스나 교통 매니아등 여러 사람들의 의견을 살펴보면</p><p>긍정적인 의견은 소수, 부정적인 의견이 다수인 경우가 굉장히 많습니다.</p><p> </p><p>이 중, 서울시 자체적으로 정하는 노선변경안도 많지만</p><p>"업체에서 원해서" 되는 경우가 상당수 있는 것으로 알고 있습니다.</p><p> </p><p>그런데, 업체에서 원해서 된 노선조정의 예를 한번 들어보면,</p><p> </p><p> </p><p>161 단축으로 710 신설 </p><p>370 단축</p><p>260 단축 및 662 신설</p><p>(710 탄생은 좀 시간이 지나긴 했지만 이 역시 엄청난 파장을 불러온 사례이기 때문에 적어봄)</p><p> </p><p> </p><p>이 안건들이 처음 떴을 때 대부분의 반응은 하나같이 부정적이었습니다. </p><p>솔직히 집앞에 다니고 많이 타던 버스가 어느날 갑자기 집앞으로 안온다고 생각하면?? </p><p>단순히 핌피냐 님비냐의 논쟁을 떠나서, 이러한 반응은 누구라도 보일 것이라고 생각됩니다.</p><p>"아, 업체가 어려우니까 우리 집앞 노선 조정해도 괜찮아요" 할 시민은 아무도 없겠지요.</p><p> </p><p>하지만 서울시와 해당 업체는 이를 강행하고, 결국 모두 시행되었습니다.</p><p> </p><p> </p><p>과연, 이 준공영제라는 것이 누구를 위한 것인가에 대해 의문이 듭니다.</p><p>운수업은 '서비스업'이 아닌가요? </p><p>버스와 같은 류의 서비스를 제공하고 그에 대한 대가(요금 및 보조금)를 받는 것이 바람직한 형태이겠지요.</p><p> </p><p>그런데 사실 우리나라 요금이 매우 싸기 때문에 환승보조금에 의한 적자가 발생하는 것은 당연하다는 것은 인정한다 칩시다.</p><p>그렇지만 서울시 입장에서도 준공영제를 시행했다면 적어도 시민의 입장에서</p><p>시민에게 어떤 버스 운송 서비스를 제공할 것인가에 대한 생각보다도</p><p>운송회사가 그저 자신들의 편의를 위해 신청하는 노선조정안을 덜컥덜컥 받아들여 주는 것은</p><p>시민에게 제공하는 "공공 서비스"가 아니라, 시민을 대상으로 "장사"를 한다는 것으로밖에 안보여집니다.</p><p>즉 "우리 버스 장사 안되니까 버스 줄이거나 없앤다" 라는 투정을 시민들에게 하는 것이지요.</p><p> </p><p>가스충전 등의 여건은 공간적 한계이기 때문에 어쩔수 없다 쳐도, </p><p>근무여건이나 탕수 같은 것은 서울시에서 조정을 통해 적절한 근무여건을 마련해 주거나</p><p>"준공영제"의 이점을 살려 근무자에게 복지혜택을 준다거나 하는 방향으로 가야 할 텐데 (오래걸리긴 하겠지만)</p><p>근무여건이 안좋으니 시민이 피해를 봐야한다는 방향으로 정책이 흘러간다는 점은 매우 아쉽습니다.</p><p> </p><p> </p><p>결론적으로, 준공영제의 도입 취지는 좋으나 정책 방향이 이상한 쪽으로 흘러가는 바람에</p><p>원래 취지인 시민복지 및 서비스정신이 아니라 운수업계의 편의를 봐 주는 방향으로 너무 흘러가고 있다는 점입니다.</p><p> </p><p> </p><p>쓰다 보니 너무 길게 쓰긴 했지만, 최근 일부 회원 중에서는 시민편의는 뒷전이고 </p><p>근무여건과 같은 회사 내부 사정만을 우선으로 생각하시는 분이 있는 것 같아서 씁쓸합니다.</p><p>공공서비스 형태로 제공한다면 기본적인 서비스정신이 있어야 하지 않을지, </p><p>책임이 서울시나 운수업체 모두에게 있다고 생각되네요.</p><p> </p>
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/tr/bus/18015">댓글 쓰기</a></strong></p>음... 보니깐 자료찾기가없는것같은데..성민아차장http://www.alavw.com/avw7/board/qna/180122012-02-19T17:10:09+09:002012-02-19T17:10:09+09:00알라님 자료를 빨리찾을려면 검색이 필요한데 검색이 없는것같네요 검색을 좀 추가해주세ㅛㅇ<p></p>
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/18012">댓글 쓰기</a></strong></p>오브젝트 몇개 질문드립니다. (ddnn님의 시나리오)광명군http://www.alavw.com/avw7/board/qna/180102012-02-17T12:46:19+09:002012-02-17T12:46:19+09:00<P>다름이 아니라,</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>ddnn 님의 서부산&김해 맵이 기본오브젝트로 설정해놨다고는 하시나, 실행이 되지않아</P>
<P> </P>
<P>locossa라는 프로그램으로 읽어보았더니</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>tunnel3</P>
<P>hs5 (언덕모양 카테고리)</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>이 두 오브젝트가 없네요.</P>
<P> </P>
<P>혹시라도 가지고 계신 분은 오브젝트 출처라도 알 수 있을까요?</P>
<P> </P>
<P>문제되지 않는다면 따로 받았으면 하네요.</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>도와주세요~;</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>E-mail</P>
<P>- <A href="mailto:jhm054@nate.com">jhm054@nate.com</A></P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/18010">댓글 쓰기</a></strong></p> 열차 컨버팅 방법천안역http://www.alavw.com/avw7/board/qna/180082012-02-16T11:17:25+09:002012-02-16T11:17:25+09:00<p>네 대략 제목 그대로 MSTS열차를 로코용으로 컨버팅 하는법좀 가르쳐주세요</p><p>컨버팅 할 MSTS열차:ITX-청춘 </p><p>열차 컨버팅 방법좀요 ㅠㅠㅠ</p>
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/18008">댓글 쓰기</a></strong></p>도로 선택이 안되네요..광명군http://www.alavw.com/avw7/board/qna/180062012-02-15T19:53:41+09:002012-02-15T19:53:41+09:00<P>방금 전까지만 해도 (세이브파일) 게임 중인 맵에 도로 선택이 잘 되었습니다.</P>
<P> </P>
<P>(보통 도로 위에 커서를 올리면 도로 목록이 떠서 선택할 수 있게 되죠.)</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>아무 이상 없던게 갑자기 도로 선택이 안되더군요.</P>
<P> </P>
<P>활성화 되어 있는 도로만 놓을 수 있고, 다른 종류의 도로를 놓으려면 이미 놓여져 있는 종류의 도로를 오른쪽 클릭으로</P>
<P> </P>
<P>활성화 시켜야만 하더군요.</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>갑자기 이러는데 방법이 있나요? 도와주세요.</P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/18006">댓글 쓰기</a></strong></p>오랜만이네요..Loco-playerhttp://www.alavw.com/avw7/board/free/180042012-02-10T12:51:18+09:002012-02-10T12:51:18+09:00갑자기 생각나서 잠깐이나마 둘러보고 갑니다 ^^;<br />
<br />
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/free/18004">댓글 쓰기</a></strong></p>파일명 일괄변환기 Ala's RenamerCo알라http://www.alavw.com/avw7/pv/hobby/180032012-02-07T17:54:40+09:002012-02-07T17:54:40+09:00<p><img border="0" src="/archives/new/15/Capture1.gif"></p><p> </p><p> </p><p>개인적으로 하는 일 때문에 제작 필요성을 느끼고 만들게 된 파일명 일괄 변환기입니다.</p><p> </p><p>쓰는법은 예전에 공개했던 이미지 컨버터와 비슷합니다.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>이 글이 왜 이 분류에 들어가 있냐구요? 특별히 게임과는 관련이 없는 용도라서..</p>
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/pv/hobby/18003">댓글 쓰기</a></strong></p>치트오매틱호섭이http://www.alavw.com/avw7/board/archives/180012012-02-05T20:18:08+09:002012-02-05T20:18:08+09:00<P>베드로님요청하신 자료입니다.</P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/archives/18001">댓글 쓰기</a></strong></p>파푸아뉴기니지도호섭이http://www.alavw.com/avw7/board/archives/180002012-02-05T19:10:50+09:002012-02-05T19:10:50+09:00<P><IMG src="http://www.alavw.com/archives/new/11/file.JPG" border=0></P>
<P>파푸아뉴기니지도입니다.</P>
<P>배로 수송루트를 만드실때 좋을듯 싶군요</P>
<P>구글로 만든 지도를 제 작업했으며 맴제작프로그램으로 하실때 미리 윈도우 그림판으로 원하시는 부분을 만드신후 사용하시면 됩니다. 기타 궁금한 사항은 말씀하시면 알려드리겠읍니다.</P>
<P>맵제네레이터로 만들때 바다의 높이는 11로 하시면 가장 적당한 결과물을 얻으실 수 있으며 또한 현재의 그림 그대로 스케닝하시면 평평한 지면만 얻으실 수 있읍니다.</P>
<P>땅위에 그림판으로 색이 옅은색을 추가하시면 높은 지대를 그리실 수 있읍니다.</P>
<P>그림의 크기는 정확히 384X384 에 24비트로 제작해야 변환이되는듯 싶은데 다른 방법이 있으면 알려주시면 도음이 될듯 ..</P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/archives/18000">댓글 쓰기</a></strong></p>승객이끈기지않게하는오브젝사람낚는어부베드로http://www.alavw.com/avw7/board/qna/179992012-02-03T15:11:39+09:002012-02-03T15:11:39+09:00<P><STRONG><FONT color=#940000 size=4>승객이끈기지않게하는오브젝</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#940000 size=4></FONT></STRONG> </P>
<P><STRONG><FONT color=#940000 size=4></FONT></STRONG> </P>
<P><STRONG><FONT color=#940000 size=4> 이 오브젝이름이 무언가요 ! </FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#940000 size=4>그리고 이곳에있다면 어디 자료보관소 어느줄에있나요......</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#940000 size=4>아려주세요..자료보관실에 찾아보아도 없던데요..</FONT></STRONG></P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/17999">댓글 쓰기</a></strong></p>차량 성능을 바꾸려고 하는데...KAMOMEhttp://www.alavw.com/avw7/board/qna/179982012-02-02T12:18:21+09:002012-02-02T12:18:21+09:00<p>차량 성능... 마력이나 속도를 바꾸려고 하는데</p><p> </p><p>바꿀수 있는 방법이 있나요...?</p><p> </p><p>(참고로 다운로드 받은 로코모션 열차 파일의 성능을 바꾸려고 합니다)</p>
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/17998">댓글 쓰기</a></strong></p>openTTD 열차 구합니다.무궁화http://www.alavw.com/avw7/board/qna/179972012-01-31T10:44:12+09:002012-01-31T10:44:12+09:00<P>제가 트랜스포트 타이쿤에서 열차를 구하고 있는데요.</P>
<P>어디서 구할수 있나요? 한국열차와 컨테이너차량 모두 구하고 싶습니다. 회원가입하거나 돈내는것 말고요.</P>
<P>아니면 열차를 어떻게 만드는지라도 알려주세요. 꼭좀 부탁드립니다.</P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/17997">댓글 쓰기</a></strong></p>시멘트공장처럼 생긴 건물을 찾습니다.호섭이http://www.alavw.com/avw7/board/qna/179962012-01-29T18:20:11+09:002012-01-29T18:20:11+09:00<P>아래글들을 보니까 어떤 회원님이 가지고 계신듯 한데 시멘트공장처럼 생긴 건물이 있던데 어떤건물인지 궁금합니다.</P>
<P>혹 파일이 있으시면 받을 수 있는지 답변 부탁합니다.</P>
<P> </P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/17996">댓글 쓰기</a></strong></p>check_exists_your_banner.php텔크http://www.alavw.com/avw7/board/free/179952012-03-21T01:05:12+09:002012-03-21T01:05:12+09:00<?php<div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>function sendMessage($to_id, $msg) {</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>// (skip...)</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>echo $msg;</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>}</div><div><br><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>$is_banner = ( length($_GET['is_banner']) > 0 ? true : false );</div><div><br></div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>if($is_banner === true) {</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>$size_banner = $_GET['size_banner'];</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>if($size_banner['x'] === 90 && $size_banner['y'] === 30) {</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>showMyBannerTo("telk****");</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre; "> </span>sendMessage("telk5093", "EXISTS_PERFECT_SIZE");</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>} else {</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre; "> </span>showMyBannerTo("telk****");</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>sendMessage("telk5093", "NOT_PROFIT_SIZE_BUT_EXISTS");</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>}</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span></div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>} else {</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre; "> </span>sendMessage("telk****", "NO_BANNERS");</div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>}</div><div><br></div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>exit;</div><div>?></div><div><br></div><div><br></div><div>자. 알라씨의 이 파일 실행 결과는?</div></div>
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/free/17995">댓글 쓰기</a></strong></p>세이브에디터웅http://www.alavw.com/avw7/board/qna/179942012-01-29T14:21:18+09:002012-01-29T14:21:18+09:00<p>6개월만에컴을사서로코모션다시작하는데....</p><p> </p><p>세이브에이터 를 실행하니...</p><p> </p><p>열차몇개 선택안했는데...</p><p>선택열차가많다고 하네요...</p><p> </p><p>기억으로는 열차개수 무제한 자료가있던걸로 기억하는데...</p><p>혹시 아시면 좀 가르쳐주세요ㅠㅜ</p><p> </p><p>아니면...</p><p><strong>[메일주소 삭제]</strong></p><p> </p><p>으로 좀 보내주십시오 고수님들ㅠ</p>
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/17994">댓글 쓰기</a></strong></p>질문 드립니다KAMOMEhttp://www.alavw.com/avw7/board/qna/179932012-01-27T11:02:18+09:002012-01-27T11:02:18+09:00<P>로코모션 플레이를 하려고 철도 건설을 하려는 순간</P>
<P>전기 3차선로와 플랫폼 파일이 사라져 있더군요...?</P>
<P>그래서 시나리오 들어가서 체크해 봤는데 없는 파일엔 다 체크가 되어 있었구요..</P>
<P>어떤 문제인지 알수 있을까요..? 그리고 해결 방법은 없는건가요..?</P>
<P> </P>
<P>(아 참고로 플랫폼은 로코모션에서 기본 제공되는 '역' 이라는 3개 파일입니다. 도시정거장 말구요.)</P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/17993">댓글 쓰기</a></strong></p>안녕하세요 제가 만들어볼려고 한기차 입니다. 아래문구에서 어떤것이 무게를 줄이는건지요 한 10톤으로 바꿀려고하는데요 알려주세요사람낚는어부베드로http://www.alavw.com/avw7/board/qna/179922012-01-27T01:30:48+09:002012-01-27T01:30:48+09:00<P><STRONG><?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><BR><object class="0x97" subclass="0x118280" name="NEW "><chunk compression="1"><BR> <variable name="class" size="1">0</variable><BR> <variable name="type" size="1">0</variable><BR> <unknown name="field_4" size="1">1</unknown><BR> <variable name="nummods" size="1">1</variable><BR> <variable name="costind" size="1">8</variable><BR> <variable name="costfact" size="2">1</variable><BR> <variable name="reliability" size="1">0</variable><BR> <variable name="runcostind" size="1">5</variable><BR> <variable name="runcostfact" size="2">1</variable><BR> <variable name="colourtype" size="1">3</variable><BR> <variable name="numcompat" size="1">0</variable><BR> <structure name="field_24[0]" size="6"><BR> <variable name="length" size="1">0</variable><BR> <unknown name="field_2" size="1">255</unknown><BR> <unknown name="field_3" size="1">255</unknown><BR> <variable name="spriteind" size="1">0</variable><BR> </structure><BR> <structure name="field_24[1]" size="6"><BR> <variable name="length" size="1">0</variable><BR> <variable name="spriteind" size="1">0</variable><BR> </structure><BR> <structure name="field_24[2]" size="6"><BR> <variable name="length" size="1">0</variable><BR> <variable name="spriteind" size="1">0</variable><BR> </structure><BR> <structure name="field_24[3]" size="6"><BR> <variable name="length" size="1">0</variable><BR> <variable name="spriteind" size="1">0</variable><BR> </structure><BR> <structure name="sprites[0]" size="30"><BR> <variable name="numdir" size="1">64</variable><BR> <unknown name="field_1" size="1">32</unknown><BR> <unknown name="field_2" size="1">1</unknown><BR> <variable name="vehtype" size="1">1</variable><BR> <variable name="numunits" size="1">1</variable><BR> <unknown name="field_5" size="1">1</unknown><BR> <variable name="bogeypos" size="1">151</variable><BR> <bitmask name="flags" size="1"><BR> <bit name="hassprites">1</bit><BR> <bit name="bit_3">1</bit><BR> <bit name="reversed">0</bit><BR> </bitmask><BR> <variable name="spritenum" size="1">0</variable><BR> </structure><BR> <structure name="sprites[1]" size="30"><BR> <variable name="numdir" size="1">0</variable><BR> <variable name="vehtype" size="1">0</variable><BR> <variable name="numunits" size="1">0</variable><BR> <variable name="bogeypos" size="1">0</variable><BR> <bitmask name="flags" size="1"><BR> <bit name="hassprites">0</bit><BR> <bit name="reversed">0</bit><BR> </bitmask><BR> <variable name="spritenum" size="1">0</variable><BR> </structure><BR> <structure name="sprites[2]" size="30"><BR> <variable name="numdir" size="1">0</variable><BR> <variable name="vehtype" size="1">0</variable><BR> <variable name="numunits" size="1">0</variable><BR> <variable name="bogeypos" size="1">0</variable><BR> <bitmask name="flags" size="1"><BR> <bit name="hassprites">0</bit><BR> <bit name="reversed">0</bit><BR> </bitmask><BR> <variable name="spritenum" size="1">0</variable><BR> </structure><BR> <structure name="sprites[3]" size="30"><BR> <variable name="numdir" size="1">0</variable><BR> <variable name="vehtype" size="1">0</variable><BR> <variable name="numunits" size="1">0</variable><BR> <variable name="bogeypos" size="1">0</variable><BR> <bitmask name="flags" size="1"><BR> <bit name="hassprites">0</bit><BR> <bit name="reversed">0</bit><BR> </bitmask><BR> <variable name="spritenum" size="1">0</variable><BR> </structure><BR> <variable name="power" size="2">600</variable><BR> <variable name="speed" size="2">400</variable><BR> <variable name="rackspeed" size="2">0</variable><BR> <variable name="weight" size="2">300</variable><BR> <bitmask name="flags" size="2"><BR> <bit name="bit_0">1</bit><BR> <bit name="bit_1">1</bit><BR> <bit name="rackrail">0</bit><BR> <bit name="anytrack">0</bit><BR> <bit name="cancouple">0</bit><BR> <bit name="dualhead">1</bit><BR> <bit name="refittable">0</bit><BR> <bit name="noannounce">0</bit><BR> </bitmask><BR> <variable name="visfxheight" size="1">0</variable><BR> <variable name="visfxtype" size="1">0</variable><BR> <variable name="wakefxtype" size="1">0</variable><BR> <variable name="designed" size="2">1900</variable><BR> <variable name="obsolete" size="2">65535</variable><BR> <variable name="startsndtype" size="1">2</variable><BR> <unknown name="field_11A[1]" size="1">34</unknown><BR> <unknown name="field_11A[2]" size="1">86</unknown><BR> <unknown name="field_11A[3]" size="1">130</unknown><BR> <unknown name="field_11A[4]" size="1">34</unknown><BR> <unknown name="field_11A[5]" size="1">86</unknown><BR> <unknown name="field_11A[6]" size="1">150</unknown><BR> <unknown name="field_11A[7]" size="1">34</unknown><BR> <unknown name="field_11A[8]" size="1">86</unknown><BR> <unknown name="field_11A[9]" size="1">160</unknown><BR> <unknown name="field_11A[10]" size="1">210</unknown><BR> <unknown name="field_11A[12]" size="1">150</unknown><BR> <unknown name="field_11A[14]" size="1">2</unknown><BR> <unknown name="field_11A[15]" size="1">2</unknown><BR> <unknown name="field_11A[16]" size="1">12</unknown><BR> <variable name="numsnd" size="1">1</variable><BR> <description num="0" language="0">seoul 2 v2 TC car</description><BR> <description num="0" language="1">New vehicle</description><BR> <description num="0" language="2">New vehicle</description><BR> <description num="0" language="3">New vehicle</description><BR> <description num="0" language="4">New vehicle</description><BR> <description num="0" language="5">New vehicle</description><BR> <description num="0" language="9">seoul 2 v2 TC car</description><BR> <description num="0" language="11">New vehicle</description><BR> <useobject desc="tracktype" class="17">TRACKST </useobject><BR> <useobject desc="trackmod" class="16">TREXCAT1</useobject><BR> <cargo num="0" capacity="200"><BR> <cargotype id="12">0</cargotype><BR> </cargo><BR> <cargo num="1" capacity="50"><BR> <cargotype id="13">0</cargotype><BR> </cargo><BR> <useobject desc="startsnd" class="1">SNDE1 </useobject><BR> <useobject desc="soundeffect" class="1">SNDH3 </useobject><BR> <sprite id="0" xofs="-120" yofs="-120"><BR> <bit name="hasdata">1</bit><BR> <bit name="chunked">1</bit></STRONG></P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/17992">댓글 쓰기</a></strong></p>다운받은 차량에 해당되는 산업아이디 찾기호섭이http://www.alavw.com/avw7/board/qna/179902012-01-26T20:12:04+09:002012-01-26T20:12:04+09:00<P>일단 TT 포럼과 AMI , NAM1.5 등에서 쓰는 새로운 산업등에 적용되는 산업아이디리스트 입니다.</P>
<P>차량을 분석해보면 모양이 이쁜것들도 있지만 대부분 원래 소스코드에 적용되는 기본 모양에 적용되는 파일 ID 만 바꾸어서 등록된 것들이 많더군요..</P>
<P>각각 다운받은 화물객차 및 트럭등에 원하는 화물을 싣고 싶으시면 해당 산업 아이디를 오브젝폴더에 넣으시고(필히) 바꾸시면 될듯싶습니다.</P>
<P><IMG src="http://www.alavw.com/archives/new/15/file.JPG" border=0></P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/17990">댓글 쓰기</a></strong></p>알라님! 몇가지 질문 드리고자 합니다KAMOMEhttp://www.alavw.com/avw7/board/qna/179892012-01-26T12:51:45+09:002012-01-26T12:51:45+09:00<P>음음... 알라님께서 올려주신 몇가지 활용해보고자 하는데 몇가지가 걸리더군요..</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>1) NOB 쓸때, 저는 일부분만 쓰고 싶은데 전체가 되더군요..;;.. 그래서 일부분만 적용하려 하는데 방법 없을까요..?</P>
<P> </P>
<P>2) PNG 파일 변환 시에, 윈도우즈 xp만 된다고 하시던데.. 비스타나 7용은 없는건지..</P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/17989">댓글 쓰기</a></strong></p>[프로그래밍] 헝가리안 표기법 for 알라Co알라http://www.alavw.com/avw7/pv/hobby/179882012-01-23T21:09:43+09:002012-01-23T21:09:43+09:00<p>개인적으로 자꾸 못지켜서 아예 적어놓는 항목.</p><p>언어와 관계없이 앞으로 지키기 위해 노력할 예정.</p><p> </p><p> </p><p>이건 애정남이 말했듯, 안지킨다고 쇠고랑 안찹니다~</p><p>그리고 진짜 알려진 헝가리안 표기랑은 얼마든지 다를 수 있어요.</p><p>어디까지 <u>제가 쓰려고</u> 안헷갈리게 적는거니까요.</p><p> </p><p>프로그래밍에 관심있는 분이라면 한번쯤 참고하셔도 좋을듯 하네요 ^^</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>1. 기본 표기법</p><p> </p><p>변수명은 1개 이상의 단어로 적고, 두 단어는 붙여 적되 각 단어의 첫글자만 대문자로 사용.</p><p> </p><p>합성어가 아닌 이상, 가급적이면 변수의 분류(용도)를 나타내는 단어를 앞에 적을 것.</p><p> </p><p>아래 4항과 혼동을 방지하기 위해 _ 등을 사용하지 않는다.</p><p> </p><p>예) MemberName, MemberAge, PriceApple, PriceGrape</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>2. 기본 자료형의 접두 표기</p><p> </p><p>정수 int : i</p><p>실수 double(ActionScript에서는 Number) : d</p><p>문자,바이트 char/byte : c</p><p>문자열 string(C에서는 char배열) : s</p><p>논리 boolean : b</p><p> </p><p>배열 Array : [x]s</p><p>for문의 counter를 위한 변수 : ic[counter로 접근하는 배열 이름의 약어 / 그런 배열이 없을 경우 반복문의 용도]</p><p> </p><p>이 글자들을 변수 이름의 앞에 붙여 표기함.</p><p> </p><p>예) sMemberName, iMemberAge, iPriceApple, bMarried, isPriceFruits[n], icPF</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>3. Class의 instance</p><p> </p><p>해당 클래스명의 약어를 소문자로 접두 표기함.(기본자료형과 중복되지 않도록 최소 2글자 이상)</p><p> </p><p>예) MovieClip 클래스의 instance는 mcMovieClip</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>4. 전역, 정적(static), 멤버, public 변수</p><p> </p><p>전역 : g</p><p>멤버 : m</p><p> <언어의 성격에 따라 g 또는 m 사용></p><p>정적 : s</p><p>public : p</p><p> </p><p>변수 이름 앞에 해당되는 접두어를 모두 붙이고 '_'를 붙인다. </p><p>특히 철저한 OOP에서는 public 변수의 사용을 지양하나, 필요한 경우 p를 표기한다.(자바에서 정적변수와 함께 사용가능)</p><p>위에 해당되지 않는 지역 변수는 type의 접두어를 제외한 접두어를 붙이지 않는다.</p><p> </p><p>예) sMemberName (문자열 형의 지역 변수)</p><p> m_sMemberName (문자열 형의 멤버 변수)</p><p> psm_iMemberAge ([자바 기준] public static로 선언한 정수형의 멤버 변수)</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>5. 함수의 명명</p><p> </p><p>접두어 없이 기본 표기법을 따르되 맨 앞 단어를 소문자로 표기한다. (즉 단어가 1개일 경우 대문자 없음)</p><p> </p><p>예) clear(), clearField(), tabDraw()</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>6. 클래스명의 명명</p><p> </p><p>접두어 없이 기본 표기법을 따른다. (각 단어의 앞만 대문자로 표기하며 '_'는 사용하지 않음)</p><p> </p><p>예) MovieClip, ToolTip</p><p> </p><p> </p>
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/pv/hobby/17988">댓글 쓰기</a></strong></p>일본 철도gdfsddshttp://www.alavw.com/avw7/board/archives/179872012-01-19T14:50:02+09:002012-01-19T14:50:02+09:00<P> </P>
<P><IMG border=0 src="http://www.alavw.com/archives/new/11/Screenshot111.PNG"></P>
<P> </P>
<P>도쿄 역에 기차가 서 있습니다. 게이힌 도호쿠 선, 야마노테 선, 신칸센... 참으로 많네요.</P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/archives/17987">댓글 쓰기</a></strong></p>아래 이미지안에있는 오브젝을 찾습니다. 사람낚는어부베드로http://www.alavw.com/avw7/board/qna/179862012-01-17T14:26:10+09:002012-01-17T14:26:10+09:00<P><STRONG><FONT size=2>아래 이미지안에있는<FONT color=#d40a00 size=4> <U>오브젝을 찾습니다</U> </FONT>도와 주실분 있으신가요 .</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT size=2> </FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT size=2></FONT></STRONG> </P>
<P><IMG border=0 src="http://www.alavw.com/archives/new/16/file.png"></P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/qna/17986">댓글 쓰기</a></strong></p>2012.01.11 급 결성된 정모(?) #알라씨 사진 있음#텔크http://www.alavw.com/avw7/board/free/179842012-01-11T23:05:08+09:002012-01-11T23:05:08+09:00<p>2012. 1. 11 정오 부근부터 이루어진 급결성 정모 사진.</p><p><br></p><p>여러장 더 있지만 용량관계상 올리지는 않겠습니다.</p><p><br></p><p>또한 본인 의사와 관계없이 등록되므로 얼굴은 모자이크(?)처리하여 올립니다(ㅋㅋ)</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><img src="/archives/new/11/CoAla.jpg" border="0"></p><p><br></p><p>▲ 김형진(26세, 닉네임 Co알라) 씨가 사진을 보며 포즈를 취하고 있다.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><img src="/archives/new/14/Star_Rust.jpg" border="0"></p><p><br></p><p>▲ 김태형(20세, 닉네임 크로스싱글) 씨의 도촬에 성공하였습니다. 민첩이 5 상승합니다.</p><p></p>
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/free/17984">댓글 쓰기</a></strong></p>롤러코스터 타이쿤 게임 소개Co알라http://www.alavw.com/avw7/game/rct/179832012-01-10T01:46:51+09:002012-01-10T01:46:51+09:00<p>(다른 두 게임은 소개가 이미지로 되어있으면서 왜 이 포스트는 텍스트냐구요??</p><p>급히 쓴것도 있지만, 앞으로 쓸 포스트는 가급적 텍스트로 쓰겠습니다. 스마트폰 유저 배려 ^^)</p><p> </p><p> </p><p><font size="5"><strong>롤러코스터 타이쿤(RollerCoaster Tycoon)</strong></font></p><p> </p><p><img border="0" src="/archives/new/16/logo.jpg"></p><p> </p><p>AVW에서 다뤘다 안다뤘다를 반복하던 그 게임. 네이버에서 찾아봤더니 무려 '게임'에서만 검색순위 277위..</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>롤러코스터 타이쿤(이하 RCT)은, TTD를 개발했던 크리스 소이어의 후속작으로, </p><p>자신만의 롤러코스터를 만들어 놀이동산을 경영하는 게임입니다. </p><p> </p><p> </p><p>무엇보다도 이 게임의 백미는 놀이동산의 가장 핵심인 롤러코스터를 직접 <strong>디자인할 수</strong> 있다는 점입니다.</p><p>또한 풀 3D로 개발된 이 게임의 시리즈 세 번째인 3에서는 심지어 이를 직접 <strong>타볼(시뮬레이션) 수도</strong> 있습니다.</p><p> </p><p> </p><p>항간에 의하면</p><p>또하나의 백미는, 집게기능 및 파워스타트(발진)모드 등을 이용한, "2D로 즐기는 GTA".... (추가적인 서술은 생략합니다.)</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>이 게임의 시리즈는 크게 다음과 같습니다.</p><p> </p><p> </p><p><strong>- 롤러코스터 타이쿤 (1)</strong></p><p><strong> └ 애디드 어트랙션 / 루피 랜드스케이프 (확장팩)</strong></p><p> :: RCT 시리즈 최초의 작품으로, 시나리오를 하나씩 깨 가는 재미가 쏠쏠했던 패키지.</p><p> 기본적으로는 시나리오 플레이만 가능하고, 확장팩마다 시나리오 목록이 추가되었습니다.</p><p> 무한맵 등이 <strong>비공식</strong>적으로 만들어지기도 했습니다.(즉 외부의 툴 없이 만들수 없었음)</p><p> 저사양에서도 무리없이 돌아가며 아기자기한 그래픽이 일품입니다.</p><p> </p><p> </p><p><strong>- 롤러코스터 타이쿤 2</strong></p><p><strong> └ 와키 월드 / 타임 트위스터 (확장팩</strong><strike>이라고 쓰고 테마팩이라고 읽는다</strike><strong>)</strong></p><p> :: 두 번째 시리즈. 이번에는 모든 시나리오가 처음부터 오픈되어 있어, 시나리오를 깨는 재미는 적어졌지만</p><p> 무한맵을 <strong>공식적</strong>으로 만들 수 있게 되었고 무엇보다도 <strong>오브젝트</strong>라는 개념이 도입되어</p><p> 공원을 만드는 요소보다는 <strong>꾸미는</strong> 요소를 강조할 수 있게끔 개선되었습니다.</p><p> 또한 놀이기구 분류에서 레일이 같으면 하나의 놀이기구로 간주하던 1과 달리, 레일이 같아도 차량이 다르면</p><p> 서로 다른 놀이기구로 분리시켜 놓아 놀이기구가 <strong>더 많아 보이는 착시</strong>가 존재하기도 했습니다.</p><p> (사실 롤러코스터 쪽에서 쓸만한 것들은 이미 1에서도 존재하던 것들이 대부분. 기가코스터 제외)</p><p> </p><p> 2에서 가장 큰 실수라 할 만한 것은, 확장팩이 확장팩이 아닌 '테마 패키지'에 가깝다는 점입니다.</p><p> 실제로 설치되는 파일이 대부분 오브젝트 파일들이라는 불편한 진실.</p><p> </p><p> </p><p><strong>- 롤러코스터 타이쿤 3</strong></p><p><strong> └ 속트! / 와일드! (확장팩</strong><strong>)</strong></p><p> :: 현재까지 중 가장 최신 시리즈. (그런데 발매가 무려 8년전인 2004년!!)</p><p> 크리스 소이어가 직접 참여하지 않았지만, 엔진을 통째로 갈아버려, </p><p> 전체적인 흐름을 제외하고는 다음과 같은 새로운 개념을 도입하게 되어</p><p> 출시 당시에는 많은 RCT 유저들에게 큰 충격을 주었습니다. </p><p> 물론 그래도 8년전 게임이니만큼 현재는 PC 사양도 높아져 </p><p> 대부분의 유저들이 즐길 수 있게 되었지만, 출시 당시에는 너무 <strong>고사양</strong>이었다는...</p><p> </p><p> 크게 다음과 같은 시스템적인 변화가 존재합니다.<br></p><p> - <strong>풀 3D</strong></p><p> └ 롤러코스터를 포함한 모든 놀이기구의 시뮬레이션 가능</p><p> - '가족'시스템의 도입</p><p> └ 전작에서는 손님들이 모두 혼자서 정ㅋ벅ㅋ하는 다소 말이 안되는듯한 시스템에서 개선됨.</p><p> - 한 시나리오의 목표가 3단계로 증가</p><p> - VIP의 방문</p><p> - 가게에 직원 한명씩 무조건 고용됨</p><p> └ 전작에서는 그럼 모두 자판기??</p><p> - (속트에서 추가) <strong>수영장</strong></p><p> └ 사실 일개 놀이기구 취급이기는 하지만 생각보다 강력함.</p><p> - (와일드에서 추가) <strong>동물원</strong></p><p> └ 본격 두 거물 타이쿤 롤러코스터 타이쿤과 주타이쿤의 만남..</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p><strong>구입하기</strong></p><p> </p><p>롤러코스터 타이쿤 3 합본 (주얼, 확장팩 포함) 및 </p><p>롤러코스터 타이쿤 1+2+3 오리지날 (주얼; 확장팩이 없음! 게다가 1과 2는 무려 영문판!) 만 판매하고 있으며 </p><p>각각 1만원 이내로 구입 가능합니다.</p><p> </p><p> </p><p>사실 1,2는 이제는 다운로드받기도 힘들어졌습니다. 안타까운 현실이지요.</p><p> </p>
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/game/rct/17983">댓글 쓰기</a></strong></p>최근 철도(+버스) 동호인계에 대한 몇 가지 단상Co알라http://www.alavw.com/avw7/tr/rail/179822012-01-10T01:02:18+09:002012-01-10T01:02:18+09:00<p>(다른 어디에도 올리지 않은 개인적인 글임. 싫으면 싫다고 직접 댓글다셔도 신경 안쓰겠습니다.)</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p><strong>1. 현황</strong></p><p> </p><p>어느 동호인계이든, </p><p>특히 제가 가장 많은 활동을 했던 RCT계뿐만 아니라 모든 분야에서 </p><p>개인홈페이지들이 전반적으로 주춤하고, 대형 포털의 지원을 받는 </p><p>대형 카페들만이 살아남는 체계가 전체적으로 구축되어 있습니다. </p><p> </p><p>철도나 버스동호인 역시 예외는 아니어서, 실질적으로 가장 많은 사람들이 모일 수 있는 곳은 카페일 수밖에 없습니다.</p><p>이중 철도계에 대해서 좀 포스트를 써 보고자 합니다. 버스계에 대해서는 철도계만큼 문제가 크지는 않으니까요.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>철도계에서 현재 가장 많은 활동이 있는 카페들은 우선</p><p> </p><p>레일플러스 철도동호회 <a href="http://cafe.daum.net/kicha">http://cafe.daum.net/kicha</a> </p><p>바이트레인 <a href="http://cafe.naver.com/hkct">http://cafe.naver.com/hkct</a> </p><p>Nrail <a href="http://cafe.naver.com/korailslr">http://cafe.naver.com/korailslr</a> </p><p>비트로 <a href="http://cafe.naver.com/bve">http://cafe.naver.com/bve</a> </p><p> </p><p>뭐 이정도 들 수 있겠지요. (공정성을 기하기 위해 모두 링크하였습니다.)</p><p>이중에서 저는 레일플러스나 비트로에서만 활동했고, 특히 조금이라도 더 생각한 글은 레일플러스 쪽에 많이 썼지요.</p><p>비트로는 주소에서도 알 수 있듯이 BVE(철도 운전 시뮬레이션 게임) 카페에서 교통카페로 발전한 탓에</p><p>어쩌다 눌러앉긴 했지만 상대적으로 저연령층이 많아서 요새는 정말 터무니없는 글에 댓글다는 정도로만 쓰고 있습니다.</p><p> </p><p> </p><p>자, 한 가지 더 이야기를 해 볼까 합니다.</p><p>바로 여기입니다.</p><p> </p><p>디시인사이드 철도(지하철)갤러리 <a href="http://gall.dcinside.com/list.php?id=train">http://gall.dcinside.com/list.php?id=train</a> (이하 '디씨' 및 '철갤'로 통일함.)</p><p> </p><p> </p><p>카페가 아니지만 그렇다고 개인홈페이지도 아니지요. 어쩌면 일개 익명성이 담긴 게시판일 뿐이지만</p><p>디씨질 조금 해보신분들은 아시겠지만 익명성이 큰 일종의 커뮤니티성이 짙습니다.</p><p>한두번 글쓰기 시작하다가 어쩌다 고정닉 파고 눌러앉아서 한참 활동하다가</p><p>질리거나, 사고가 터지거나 등등 해서 조용히 잠수타도 아무도 뭐라고 안하는.....</p><p> </p><p>참고로 사실상 직접 언급은 처음 하지만, 저는 디시에 글이나 댓글 하나 써본적 없으며(실명제때문에...)</p><p>철갤, 버갤은 눈팅으로만 정보를 얻고 있습니다. 아마 앞으로도 앱 홍보 외에는 안 쓸것 같습니다.</p><p> </p><p>(누구라고 말은 안하겠지만, RCT 연합 알리미의 단골 손님이었던 한 사람이 현재 철갤에서 고정닉 파고 활동중임.)</p><p> </p><p> </p><p> </p><p><strong>2. 실태 확인</strong></p><p> </p><p>본론으로 들어가서, 저곳을 왜 굳이 길게 언급했을까요? 무엇보다도 강한 익명성+커뮤니티성이 결합해서</p><p>어마어마한 무기를 만들어내고 있다는 것입니다.</p><p> </p><p>특히 소재가 다른것도 아닌 '철도'입니다.</p><p>사실 게임계통, 제가 몸담았던 RCT 계열은, 제작사에서 안만들겠다고 하면 그만인 것이고</p><p>만들어주면 플레이하고 후기 쓰고 스크린샷 올리고 세이브 올리고... 하는 식으로 활동하면 됩니다.</p><p>그러다보니 게임이 인기가 식거나 하면 자연도태될수도 있는 측면이 강합니다.</p><p> </p><p>그런데 철도나 버스는, 좋은 싫든 이제까지 또한 앞으로도 계속 우리의 생활과 함께 할 수밖에 없는 소재입니다.</p><p>또한 공급자 측면에서 바라볼 때도, 공익성이 짙기 때문에 사업성이 없다고 폐선한다거나 하는 것이 쉽지<strong>는</strong> 않지요.(...)</p><p> </p><p>그리고 사실 더 중요한 것은, 동호인 입장에서는 하나라도 정보를 더 캐고 싶어하지만 공급자의 입장에서는</p><p>동호인이 원하는 정보를 일일이 알려주고 싶진 않다는 점입니다. 특히 철도가 아직 우리나라에서는 보안시설로</p><p>분류되어 있는 현실에서는 더더욱 아직까지는 많은 장벽이 있는 것도 한몫 할수밖에 없습니다.</p><p> </p><p> </p><p>따라서, 커뮤니티의 형성에는 다른것보다도 이러한 정보를 조금이라도 빨리 얻을 수 있는 '협상력'을 무기로</p><p>많은 사용자를 끌어모으는 것도 중요하게 여겨질 수 있습니다.</p><p>저 위에 언급한 카페 중 일부는 자주 철도 운영기관들과의 공식적인 미팅을 갖는 걸로 알고 있습니다.</p><p>이런 자리를 자주 갖게 되면, '너넨 없지? 우린 있다!'라면서 사람들을 끌어모으고</p><p>특히 대형포털의 지원까지 얻게 되면 날개를 얻게 된다는 것이지요.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>이런 측면에서, 마지막에 언급한 저곳, 디씨의 철갤은 일종의 커뮤니티계의 이단아(?)라고 할 수밖에 없습니다.</p><p>사실 인터넷을 하면서 디시인사이드를 모를 리가 없는데, 이중에 공개게시판으로 '철도'가 존재하면</p><p>누구나 받을 준비가 되어 있는, 심지어 지나가던 사람이 길찾는다고 질문하는데도 적합한 그런 곳입니다.</p><p> </p><p>그런데 이곳은 꼭 일반인뿐만 아니라 실력자에게도 공개되어 있다는 특징이 있습니다.</p><p>그래서 실제로 이곳에서 활동하더라도 정상적인 동호인이 많고, </p><p>다른 디시의 갤러리들보다도 개념이 있다라고 평할 수 있을듯 합니다.</p><p> </p><p>특히 이 커뮤니티의 특성상 '왕'이 없는데,(알바나 김유식이 왕이라 할 수는 있어도, 여기선 실질적인 권력을 가진 '관리자') </p><p>단지 글을 많이 쓰는 여러 명에 의해서 전체적인 화두가 형성되고 이를 통해 대체적인 방향을 설정하게 됩니다.</p><p>아무래도 소위 찌질이들도 있지만, 대부분의 사람들이 공감하는 방향으로 갈 수밖에 없다는 점은 </p><p>눈팅만 하는 저로서도 동의하는 바이고, 이런 측면에서 디시 내에서는 개념이 있다라고 생각되는 것입니다.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p><strong>3. 문제점</strong></p><p> </p><p>최근 들어 이 문제의 철갤이, 저 위의 4개의 카페 중 하나에 대해 집중 비난을 하기 시작합니다.</p><p>사실 겉으로 봤을때는 문제가 없지만 속을 들여다보면 공금횡령 의혹이나 무단 정보공개 등</p><p>일반적인 동호인이 해선 안될 것들을 카페라는 권력을 통해 휘두르고 있다고 주장합니다.</p><p>사실 제가 그곳을 통해 내일로 정보를 좀 얻긴 했습니다만(only 눈팅)</p><p>해당 카페에 대한 현재 논란은 진행중이므로 저의 입장은 따로 쓰지 않겠습니다. (사실관계 등이 아직 불명확하므로)</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>하지만, 사실 이러한 문제제기는 다른 카페에 대해서도 디씨의 갤러리에서의 시선이 썩 좋지 못한 것은 사실입니다.</p><p>왜냐하면 위해서 언급한 '왕'의 존재여부가 매우 중요합니다.</p><p> </p><p>과거에 제가 '김형진의 롤코타 세상' 운영 당시, 그때는 저도 철없는 중딩이었는데</p><p>그때 형성된 커뮤니티를 당시 너무 엄격하게 운영했다라는 점도 현재의 논란과 유사합니다.</p><p>당시 저는 '무조건 표준어 사용, ㅋㅋ 등의 초성체나 외계어 금지, 한줄글 금지' 등의 규칙을 시행했었고</p><p>어떻게 받아들여졌을지에 대해서 생각하지 않고 엄격하게 집행을 했었습니다.</p><p>그 결과 아마 그 속에 내재되어 있을 회원들의 수많은 불만을 생각하지 않고 곧바로 폐쇄해버리고 말았었지요.</p><p>이에 대해 반성하면서, 최근에는 비교적 매우 완화된 규칙(현재는 그 규칙마저도 사라졌지만..)을 적용하고 있습니다.</p><p> </p><p>즉, 권력을 통한 규칙의 엄격한 적용 역시 커뮤니티의 형성 과정에 매우 중요한 역할을 할 수 있다는 것입니다.</p><p> </p><p>이러한 규칙 적용은 카페마다 제각각이고, 뭐 대다수는 엄격하게 적용하는걸로 알고 있습니다만</p><p>레일플러스는 독재방지를 위한 지나치게 느슨한 규칙으로 인해, </p><p>사실 디씨나 다를 바 없는 듯한 뻘글만 올리는 회원도 활개치고 다닐 수 있다는 문제점도 존재합니다.</p><p> </p><p>하지만 반대로, 철갤에서 까고 있는 모 카페는 북한 노동당에 비유할 정도로 엄격하다고 비난합니다.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p><strong>4. 결론(뻘소리?)</strong></p><p> </p><p>사실 커뮤니티 내에서 권력이 필요악일 수밖에는 없습니다. </p><p>과거 제 홈페이지에서의 실패를 거울삼아 생각해 보면, 적어도 질서를 잡아주는 사람은 반드시 있어야 하며,</p><p>그 사람이 절대권력을 휘둘러서는 안된다는 것이라는 것은 커뮤니티 운영에 있어서 가장 중요할 것입니다.</p><p> </p><p>또한 이 권력이 불법적으로 정보획득 경쟁에 있어서 사용되어서는 안될 것입니다.</p><p> </p><p> </p><p>다른 곳보다도 질서가 없으면 안되는 이유는 그래도 아직은 철도는 보안시설이라는 점을 잊어서는 안됩니다.</p><p>버스도 비록 보안시설은 아니지만 사실 종사자가 아니면 알면 안되는 부분이 분명 존재할 것이고</p><p>그런 선의 존재를 알려주는 사람이 반드시 있어야 한다는 것이지요.</p><p> </p><p> </p><p>그래서 솔직히 저는 저 위의 커뮤니티 중 제가 활동하는 곳, 눈팅하는 곳들의 규칙이 썩 맘에 들지는 않습니다. :)</p><p>그래도 뭐, 일단 순응은 하지만, 문제가 있으면 바꿔야 하는게 정상일 것입니다.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>뭐 항상 저는 '중용'을 가장 좋아하며, '중립적'이라는 것을 너무 좋아해서 탈인지도 모르겠습니다.</p><p>그래서 토론같은거 하면 항상 어느 입장을 따라야할지 모르겠는 경우도 많구요.</p><p> </p><p>물론 제가 직접적으로 나서서 해결해 주고는 싶지만, 그러기에는 사실 철도계에서 저는 거의 안 알려져 있기도 하고,</p><p>뭐 인터넷상으로 백번 나서봐야 서너번 정모 나간 사람이 더 대접받는 불편한 진실도 존재할 테니까요. ^^</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>하지만 커뮤니티도 일종의 사람간의 관계라는 점을 생각했을 때,</p><p>현재 철도 커뮤니티에서 발생하는 모종의 문제들도 아무쪼록 잘 해결되고,</p><p> </p><p>모든 동호인들이 모든 커뮤니티를 자유롭게 왕래하면서 포용할 수 있는 그런 날이 왔으면 좋겠습니다.</p><p> </p><p>물론 그런 날이 안 올것 같긴 합니다... 적어도 권력이 존재하고 그 맛을 본 사람이 한명이라도 있는 한...</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p><strong>출처 밝히고 퍼가셔도 괜찮습니다.</strong></p>
<br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/tr/rail/17982">댓글 쓰기</a></strong></p>MSTS -> Locomation 툴이 어디있는지 아시는분 답변해주세요.제천행누리로http://www.alavw.com/avw7/board/free/179812012-01-07T10:18:47+09:002012-01-07T10:18:47+09:00<P>변환 툴이 이 사이트에 있었던걸로 기억합니다.</P>
<P>msts열차는 있는데 변환 툴이 없는겁니다;;</P>
<P>근데 찾아보니 없는것 같더라고요....</P>
<P>어딨는지 아시는분은 답변 부탁드립니다~^^</P><br/><br/><p><strong><a href="http://www.alavw.com/avw7/board/free/17981">댓글 쓰기</a></strong></p>